Если Вы желаете помогать развитию проекта, готовы заполнять раздел(-ы) и подсказывать другим пользователям на портале, есть возможность попасть в команду редакторов. Для этого следует обратиться в техническую поддержку
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
@Роман, Сразу видно что ты просто прочел GOOD RP и сразу же начал гуглить даже не поняв сообщения
stock SetPlayerStraps(playerid, duty = 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMember] != 3 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 19 && PlayerInfo[playerid][pMember] != 1 && PlayerInfo[playerid][pMember]...
Приветствую! Как можно сделать чтобы игрок находился под водой и не умирал? Видел одну реализацию работы водолаза через проверку что игрок под водой, но там выдача хп и как бы это не спасло, игроку просто выдало 1 раз хп и он все равно умер. Как можно правильно реализовать такое чтобы игрок...
@usahydu, Дистанция, и Map Constructor в помощь, там можно удалить лишние объекты, + не у всех есть FSO поэтому это будет не лишним тут, пускай сливают
@trimansberg, ну вот у тебя есть player_info туда сохраняй свой MUTETIME, и так же как ты например сохраняешь деньги игроку или прочую залупу, и в базе данных сохрани свой мут, показать не могу потому что я даже не знаю какая у тебя версия mysql
@UNDEADIX, да нахуя вам этот диалог то нужен когда через enum можно все красивенько сделать
хотя ладно беру свои слова обратно щас скажете предлагаешь сделай, а мне ваще лень даже это сообщение писать
@Evgeniy_Volchkov, 1, взять на доработку, 2, взять под вырезку. 3,поделится с теми кто не видел его раньше, возможно он понадобится в дальнейшем. 4, Заполнить форум.