Раздел навигации

Результаты поиска

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Зарегистрироваться!
  • Если Вы желаете помогать развитию проекта, готовы заполнять раздел(-ы) и подсказывать другим пользователям на портале, есть возможность попасть в команду редакторов. Для этого следует обратиться в техническую поддержку
  1. S

    Решено Система воздушного шара продолжение

    Выведено ли в глобальные переменные? new vehicle_shar[MAX_PLAYERS]; Используется ли еще где-то в моде, помимо функционала воздушного шара - vehicletext?
  2. S

    Решено Система воздушного шара продолжение

    Добрый день! Мои предположения по решению данной проблемы следующие: Вынести в глобальные переменные new Text3D:vehicletext[MAX_VEHICLES]; В stock сделать следующее stock CreateVozdushShar(playerid, idobj) { if(GetPlayerState(playerid)!=1) return ErrorMessage(playerid, "Вы уже...
  3. S

    Решено не работает система

    Тогда вероятно, есть проблема в проверке координатов попадания пули. А именно, возможно координаты X или Z попадаются нулёвые. На вашем месте проверил бы это следующим образом: if(PlayerExplosiveBullets[playerid] == true) { new string[128]; format(string, sizeof(string), "Координаты...
  4. S

    Решено не работает система

    Добрый вечер! Попробуйте так: CreateExplosion(fX, fY, fZ, 2, 20.0);
Сверху