Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Результаты поиска

  1. pawncc

    Шлагбаум

    кринж... нахуй ты привязываешь шлагбаум к игроку? состояние должно быть привязано к шлагбауму, а не к игроку new BarrierState[MAX_BARRIERS]; // состояние каждого шлагбаума new TotalBarriers = 1; // количество шлагбаумов ваааау, ты крутой гпт кодер! ToggleBarrier(playerid, barrierid) {...
Сверху