Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

ARIZONA RP | Система использования модифицированных прицелов

Июл
349
116
Активный
Йоу, сливаю систему использования модифицированных прицелов.
Было уже слито на нашем форуме тык
Посидел, написал систему именно итемов прицелов...

Ну так вот:
В КОНЕЦ МОДА

Pawn:
stock updatePlayerAim(playerid, aim_id)
{
    new BitStream:bs = BS_New();

    BS_WriteValue(bs,
        PR_UINT8, 220,
        PR_UINT8, 121,
        PR_STRING32, !aim_id ? !"siteM16" : (str_f("custom_crosshair_%i", aim_id)));

    return PR_SendPacket(bs, playerid), BS_Delete(bs);
}
В @UseItem
Pawn:
        case 603..626, 5845..5852, 5960..5969, 6064, 6089:
        {
            for(new i; i < 6; i++)
            {
                if((itemid >= 5845 && itemid <= 5852 or itemid == 6064 or itemid == 6089) && UpgradeSlot[playerid][i] == itemid)
                    return SCM(playerid, COLOR_RED, !"[Ошибка]{ffffff} У вас уже установлен модифицированный прицел!");

                UpdateUpgradeSlot(playerid, i, itemid, 1);
                break;
            }
        }
Пожалуйста, без хейта это мои первые сливы систем - если данная система была уже слита в полном виде можете написать, лично я нигде не видел систему использования прицелов
 
Дек
286
278
Заблокированный
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. Мы не несем ответственности за действия пользователя вне форума.
Йоу, сливаю систему использования модифицированных прицелов.
Было уже слито на нашем форуме тык
Посидел, написал систему именно итемов прицелов...

Ну так вот:
В КОНЕЦ МОДА

Pawn:
stock updatePlayerAim(playerid, aim_id)
{
    new BitStream:bs = BS_New();

    BS_WriteValue(bs,
        PR_UINT8, 220,
        PR_UINT8, 121,
        PR_STRING32, !aim_id ? !"siteM16" : (str_f("custom_crosshair_%i", aim_id)));

    return PR_SendPacket(bs, playerid), BS_Delete(bs);
}
В @UseItem
Pawn:
        case 603..626, 5845..5852, 5960..5969, 6064, 6089:
        {
            for(new i; i < 6; i++)
            {
                if((itemid >= 5845 && itemid <= 5852 or itemid == 6064 or itemid == 6089) && UpgradeSlot[playerid][i] == itemid)
                    return SCM(playerid, COLOR_RED, !"[Ошибка]{ffffff} У вас уже установлен модифицированный прицел!");

                UpdateUpgradeSlot(playerid, i, itemid, 1);
                break;
            }
        }
Пожалуйста, без хейта это мои первые сливы систем - если данная система была уже слита в полном виде можете написать, лично я нигде не видел систему использования прицелов
OFFTOP

спасибо то что автора приложил слива :D

 
Дек
286
278
Заблокированный
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. Мы не несем ответственности за действия пользователя вне форума.
OFFTOP

спасибо то что автора приложил слива :D

Ты приложил useitem, а где сам item?
 
Июл
349
116
Активный
Pawn:
    {0, "Модифицированный прицел (1)", "Modified crosshair (1)", "hud:custom_crosshair_1", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (2)", "Modified crosshair (2)", "hud:custom_crosshair_2", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},   
    {0, "Модифицированный прицел (3)", "Modified crosshair (3)", "hud:custom_crosshair_3", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (4)", "Modified crosshair (4)", "hud:custom_crosshair_4", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (5)", "Modified crosshair (5)", "hud:custom_crosshair_5", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (6)", "Modified crosshair (6)", "hud:custom_crosshair_6", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (7)", "Modified crosshair (7)", "hud:custom_crosshair_7", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (8)", "Modified crosshair (8)", "hud:custom_crosshair_8", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (9)", "Modified crosshair (9)", "hud:custom_crosshair_9", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (10)", "Modified crosshair (10)", "hud:custom_crosshair_10", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
 
Дек
286
278
Заблокированный
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. Мы не несем ответственности за действия пользователя вне форума.
Pawn:
    {0, "Модифицированный прицел (1)", "Modified crosshair (1)", "hud:custom_crosshair_1", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (2)", "Modified crosshair (2)", "hud:custom_crosshair_2", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF}, 
    {0, "Модифицированный прицел (3)", "Modified crosshair (3)", "hud:custom_crosshair_3", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (4)", "Modified crosshair (4)", "hud:custom_crosshair_4", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (5)", "Modified crosshair (5)", "hud:custom_crosshair_5", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (6)", "Modified crosshair (6)", "hud:custom_crosshair_6", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (7)", "Modified crosshair (7)", "hud:custom_crosshair_7", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (8)", "Modified crosshair (8)", "hud:custom_crosshair_8", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (9)", "Modified crosshair (9)", "hud:custom_crosshair_9", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
    {0, "Модифицированный прицел (10)", "Modified crosshair (10)", "hud:custom_crosshair_10", 1, false, true, true, false, false, 1, -1, {0.000000, 0.000000, 0.000000, 100.000000}, 0x3280A4FF},
OFFTOP

1727725760116.png
работает

 
Сверху