Результаты поиска

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Зарегистрироваться!
  • Если Вы желаете помогать развитию проекта, готовы заполнять раздел(-ы) и подсказывать другим пользователям на портале, есть возможность попасть в команду редакторов. Для этого следует обратиться в техническую поддержку
  1. G

    НАБОР В КОМАНДУ VERMONT-RP.RU

    Набор в команду Vermont Role Play Требуются: - Разработчики в разных направлениях - Game-Дизайнер для стилизации сообщений и групп на разнообразных платформах Наши требования: - Минимум 12 месяцев практического опыта в разработке игровых проектов на платформе SA-MP или сайтов (для HTML) -...
  2. G

    Проблема с компиляцией

    @mazafaka, Ну во-первых какая разница куда вставлять? Если подключение инклудов идет в отдельном инклуде и уже после их подключения тобишь после этих варнингов я поставил прагму. Ну и во-вторых, как Вы выразились "ты это делаешь в меин?", то это и есть gm.pwn. Не пойму, толи за глупого держите...
  3. G

    Проблема с компиляцией

    Я скинул скриншот того, где вставлял твой совет.
  4. G

    Проблема с компиляцией

    Я конечно понимаю что ошибся с id(warning’a), но все-таки не настолько же я глупый)
  5. G

    Проблема с компиляцией

    @mazafaka, /library/objects.inc(8) : warning 207: unknown #pragma ../library/objects.inc(8) : error 038: extra characters on line
  6. G

    Проблема с компиляцией

    Умные люди, кто скажет, почему варнинги? прагма стоит, а все равно
  7. G

    Компилятор отказывается выводить ошибки

    Суть проблемы в том, что в коде имеется очень много ошибок, которые компилятор отказывается показывать. Он просто ломается, ссылаясь на то, что типа нужно подключить инклуд <a_samp> или <a_npc> первым.
  8. G

    Компилятор отказывается выводить ошибки

    Ну и дефайны до инклудов - ничего страшного
  9. G

    Компилятор отказывается выводить ошибки

    Это не ошибка. Компилятор ломается и отказывается показывать конкретные ошибки. Если Вам интересно, то я попробовал вашим способом и все тоже самое.
  10. G

    Компилятор отказывается выводить ошибки

    Здравствуйте. Посоветуйте пожалуйста компилятор, который не будет ломаться от большого количества варнингов и ерроров, а будех их показывать для дальнейшего исправления. Вот тут он тупо ломается, а мне надо чтобы показывал ошибки. Помогите пожалуйста
  11. G

    Решено Кик не кикает игроков

    CMD:kick(playerid, params[]) { if(pLogin[playerid] != true) return SCM(playerid, COLOR_ERROR, "[Ошибка]: {FFFFFF}Вы не можете сейчас использовать команды."); if(player_info[playerid][admin] < 2) return SCM(playerid, COLOR_ERROR, "[Ошибка]: {FFFFFF}У вас нету доступа к данной команде.")...
  12. G

    Какой мод подойдет идеально под основу?

    И можно ссылку на версию America RP которую бы Вы взяли, просто скачал одну версию, баг на баге
  13. G

    Какой мод подойдет идеально под основу?

    Стоит ли брать ART-RP на доработку и как под основу, для дальнейшей разработки?
  14. G

    Какой мод подойдет идеально под основу?

    Можешь ссылку на Еверест хорошую версию дать
  15. G

    Решено Кик не кикает игроков

    Когда я занимался разработкой мода с нуля, я пробовал оповещать через диалог и SCM, но к сожалению без таймера ничего не получалось, хотя сам кик был прописан после всего этого. Игрок кикался моментально.
  16. G

    Решено Кик не кикает игроков

    Если речь идет про команду /kick, то для чего нам кикать того, кто ввел данную команду? То есть Kick(playerid);. В данном случае скорее всего используется params[0] - ID игрока которого мы хотим кикнуть и params[1] - причина кика. Я бы сделал вот так: После всех проверок создаем переменную new...
Сверху