Результаты поиска

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Зарегистрироваться!
  1. U

    [ARZ] Ищу: Увеличенная вместимость магазина у оружий

    [LAUNCHER}Есть у кого данная система на продажу либо как ее написать?
  2. U

    [ARZ] Куплю систему кастомных оружий.

    Куплю систему кастомных оружий под мод ARZ-RP.
  3. U

    вопросы по поповоду лаунчера arz

    где найти кастомные иконки в инвентаре, по типу нашивок, легендарные обвесы
  4. U

    Система Смерти

    на лаунчере арз что то начудили со смертью, устанавливаю игроку 0 хп то он не умирает, как исправить?
  5. U

    openmp

    Где можно залить сервак open-mp на хост?
  6. U

    [NEDO ARZ MODS] Какие лимиты Брони и Здоровья в SA:MP?

    Какие лимиты Брони и Здоровья в SA:MP? И как ободить эти лимиты?
  7. U

    [arz] как адаптировать чистый мод с 0

    как адаптировать чистый мод с 0 на лаунчер?
  8. U

    новые обвесы с арз

    есть система новых легендарных обвесов с арз у кого?
  9. U

    Кастомный урон

    Есть у кого способ как сделать кастомный урон от оружий? как на аризоне
  10. U

    Система Акссесуаров ARZ RP(желтые, красные хар-ки)

    Как работает система акссесуаров на ARZ RP?, красные и желтые хар-ки, например если у энергошара красная хар-ка -2% от урона то почему он стоковый имеет -4% от урона, кто знает обьясните под каждый слот энерго шарик: Данный предмет имеет следующие характеристики по-умолчанию: — Защита: -2%...
  11. U

    Система Деморгана ( JAIL )

    В Начало мода: new Float:JailPosition[3] = {264.6288, 77.5505, 1001.0391}; // lspd podval new JailInterior = 6; // inta lspd new JailVirtualWorld = 1; // virtual world #define MAX_JAIL_TIME 180000 В секундный таймер если у вас есть: if(PI[i][pJailed] == 1) {...
  12. U

    anticheat

    как поставить античит от nex ac? есть гайды?
  13. U

    Проблемы с уроном

    С Чем связан плохой рег урона? public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) { if(IsPlayerLogged[playerid] == 0) return Bypasser(playerid, "OnPlayerGiveDamage"); if(playerid == damagedid || damagedid == INVALID_PLAYER_ID) return 1; if...
Сверху