Помогите пж

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Зарегистрироваться!
  • Если Вы желаете помогать развитию проекта, готовы заполнять раздел(-ы) и подсказывать другим пользователям на портале, есть возможность попасть в команду редакторов. Для этого следует обратиться в техническую поддержку
Пользователь
Регистрация
23 Мар 2025
Сообщения
19
Можно ли как то добавить работу ФСИН на самп мод? Если да то подскажите пожалуйста как
 
Пользователь
Регистрация
8 Фев 2025
Сообщения
25
На какой мод хочешь добавить работу ФСИН? Попробуй этот код, если выдает какую нибудь ошибку, напиши.
// Создание тюрьмы:
new jailInterior = 1; // Интерьер тюрьмы
new jailVirtualWorld = 1; // Виртуальный мир тюрьмы
new Float:jailPos[3] = {264.3952, 77.5644, 1001.0391}; // Координаты тюрьмы
// Арест игрока (этот команда у всех проектов уже есть, просто бери нужные детали и поставь на свой мод, я на всякий случай, ставлю полный код):
CMD:arrest(playerid, params[])
{
if (!IsPlayerCop(playerid)) // Проверка, что игрок — полицейский
return SCM(playerid, COLOR_RED, "Вы не являетесь сотрудником полиции.");

new targetid;
if (sscanf(params, "u", targetid))
return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Использование: /arrest [id игрока]");

if (!IsPlayerConnected(targetid))
return SCM(playerid, COLOR_RED, "Игрок не в сети.");

// Перемещение игрока в тюрьму
SetPlayerPos(targetid, jailPos[0], jailPos[1], jailPos[2]);
SetPlayerInterior(targetid, jailInterior);
SetPlayerVirtualWorld(targetid, jailVirtualWorld);

// Установка срока заключения
PlayerInfo[targetid][pJailTime] = 300; // 5 минут
PlayerInfo[targetid][pIsJailed] = 1;

SCM(targetid, COLOR_RED, "Вы были арестованы и отправлены в тюрьму.");
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Вы арестовали игрока.");
return 1;
}
// Отбытие наказания (это тоже скорее всего должно быть, просто бери нужные детали, и добавь таймер, который будет отсчитывать время заключения):
forward JailTimer(playerid);
public JailTimer(playerid)
{
if (PlayerInfo[playerid][pJailTime] > 0)
{
PlayerInfo[playerid][pJailTime]--;
new str[128];
format(str, sizeof(str), "Осталось времени: %d секунд.", PlayerInfo[playerid][pJailTime]);
SCM(playerid, COLOR_WHITE, str);
}
else
{
// Освобождение игрока
PlayerInfo[playerid][pIsJailed] = 0;
SetPlayerPos(playerid, 1529.6, -1691.2, 13.3); // Координаты выхода из тюрьмы
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Вы освобождены из тюрьмы.");
KillTimer(PlayerInfo[playerid][pJailTimer]);
}
}
// Работа в тюрьме (тоже интересная штука):
CMD:work(playerid, params[])
{
if (!PlayerInfo[playerid][pIsJailed])
return SCM(playerid, COLOR_RED, "Вы не в тюрьме.");

// Пример задания: игрок собирает ресурсы
new rand = random(100);
if (rand < 50)
{
PlayerInfo[playerid][pJailTime] -= 60; // Сокращение срока на 1 минуту
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Вы выполнили задание. Ваш срок сокращен на 1 минуту.");
}
else
{
SCM(playerid, COLOR_RED, "Вы не смогли выполнить задание.");
}
return 1;
}
// Побег из тюрьмы (тоже не помешает):
CMD:escape(playerid, params[])
{
if (!PlayerInfo[playerid][pIsJailed])
return SCM(playerid, COLOR_RED, "Вы не в тюрьме.");

new chance = random(100);
if (chance < 30) // 30% шанс на успешный побег
{
PlayerInfo[playerid][pIsJailed] = 0;
SetPlayerPos(playerid, 1529.6, -1691.2, 13.3); // Координаты выхода из тюрьмы
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Вы успешно сбежали из тюрьмы!");
}
else
{
PlayerInfo[playerid][pJailTime] += 120; // Увеличение срока на 2 минуты
SCM(playerid, COLOR_RED, "Побег не удался. Ваш срок увеличен на 2 минуты.");
}
return 1;
}
 
Сверху