Результаты поиска

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Зарегистрироваться!
  • Если Вы желаете помогать развитию проекта, готовы заполнять раздел(-ы) и подсказывать другим пользователям на портале, есть возможность попасть в команду редакторов. Для этого следует обратиться в техническую поддержку
  1. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Выдача такого же числа как и в Бд у playerid

    @usahydu, закинул форк к action-button с исправленной табуляцией и слегка упрощенным кодом. К тому же, исправил кодировку у текста. fork on git - *кликабельно*
  2. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Выдача такого же числа как и в Бд у playerid

    CMD:invite(playerid, params[]) { if(player_info[playerid][LEADER] != 0) { if(sscanf(params, "d",params[0])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "{6EF83C}[Подсказка]{C0C0C0} /invite [id]"); if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SCM(playerid...
  3. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Выдача такого же числа как и в Бд у playerid

    @Tigran_Fuldic, чуть позже буду дома - накину пример.
  4. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Как красть стили форумов

    Никак, абсолютно. Утилиты по типу wget не помогут (как и ctrl+s). Единственный вариант - брать основу стиля и делать максимально похожую копию.
  5. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Выдача такого же числа как и в Бд у playerid

    player_info[params[0]][MEMBER] = player_info[playerid][MEMBER]; В кратце, переменную игрока приравнивай к переменной, в которой хранится ID фракции.
  6. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Решено команда /mute

    @trimansberg, ищите по моду, где используется mute_time.
  7. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Решено Система воздушного шара продолжение

    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { if(GetPlayerVehicleID(playerid) == vehicle_shar[playerid]) { VehInfo[vehicle_shar[playerid]][vLock] = false; VehInfo[vehicle_shar[playerid]][vEngine] = false; VehInfo[vehicle_shar[playerid]][vLamp] = false...
  8. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Решено команда /mute

    stock SaveAccount(playerid) { new src[128]; format(query,sizeof(query),"UPDATE "TABLE_ACCOUNT" SET "); format(src,sizeof(src),"`mute_time` = '%d' ",PlayerInfo[playerid][mute_time]); strcat(query,src,sizeof(query)); new playername[32]...
  9. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Решено команда /mute

    CMD:mute(playerid, params[]) { new user, time, reason[128]; new string[200]; if(sscanf(params, "uds[128]", user, time, reason)) return SCM(playerid, COLOR_GREY, "Используйте: /mute [id] [время] [причина]"); if(time < 1 || time > 180) return SCM(playerid...
  10. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Решено команда /mute

    stock SaveAccount(playerid) { new src[128]; format(query,sizeof(query),"UPDATE "TABLE_ACCOUNT" SET "); format(src,sizeof(src),"`mute_time` = ''%d' ",PlayerInfo[playerid][mute_time]); strcat(query,src,sizeof(query)); new playername[32]...
  11. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Решено Система воздушного шара продолжение

    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { if(GetPlayerVehicleID(playerid) == vehicle_shar[playerid]) { VehInfo[vehicle_shar[playerid]][vLock] = false; VehInfo[vehicle_shar[playerid]][vEngine] = false; VehInfo[vehicle_shar[playerid]][vLamp] = false...
  12. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    При компилировании пишет ошибку помогите

    if(PlayerInfo[playerid][pCash] < HouseInfo[h][hValue]) { return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Недостаточно денег"); }
  13. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Цвета /clist (Full Copy SAMP RP)

    Переписал команду, имхо это ужас. К коду диалога даже притрагиваться не стал.
  14. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    Решено Система воздушного шара продолжение

    new vehicle_shar[MAX_PLAYERS], Text3D:vehicle_3dtext[MAX_VEHICLES]; stock CreateVozdushShar(playerid,idobj) { if(GetPlayerState(playerid)!=1) return ErrorMessage(playerid, "Âû óæå íàõîäèòåñü â òðàíñïîðòå!"); if(GetPlayerInterior(playerid) > 0) return...
  15. 𝙡𝙖𝙨𝙩 𝙚𝙢𝙥𝙚𝙧𝙤𝙧.

    не появляется окно регистрации

    @Kaito Sakurajima, ищи вызов диалога с авторизацией.
Сверху