Если Вы желаете помогать развитию проекта, готовы заполнять раздел(-ы) и подсказывать другим пользователям на портале, есть возможность попасть в команду редакторов. Для этого следует обратиться в техническую поддержку
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В логах нет строки. В pawn.cfg добавьте параметр -d3, скомпилируйте мод и проведите ту же процедуру снова.
Тогда уже можете скидывать логи. Параметр -d3 покажет строки, где находятся ошибки.
Хранение данных (версия MySQL): R41-4.
Командный процессор: Pawn.CMD.
Количество строк в моде (без модулей): 72.688.
Анти-чит: свой.
Автор данного мода: Vadim Stasenko.
Автор слива на форум: @TheUnderName.
Оригинальная тема со сливом: *кликабельно*
Что было сделано:
— Исходный файл был...
В связи с удалением всех старых версий SA:MP (как серверной части, так и сам мультиплеер) с оф. сайта - перезаливаем сюда.
В папке все версии SA:MP'a (0.3.7).
Серверная часть под Windows и Linux до версии R3.
UPD: добавлена версия мультиплеера R5.
𝙇𝘼𝙎𝙏 𝙀𝙈𝙋𝙀𝙍𝙊𝙍. добавил(а) новый ресурс:
SA:MP 0.3.7 (все версии, кроме R5) - перезалив в связи с удалением старых версий мультиплеера и серверной части c оф. сайта.
Узнать больше об этом ресурсе...
Компилятор ищет папку gamemodes по пути /pawno/include/.
Дабы такой ошибки не было, в #include мы выходим в корень сервера при помощи "../" в пути к инклуду.
#include "../gamemodes/modules/objects/objects.inc"
проверим хронологию. через /mm открываем диалог с настройками, оттуда переходим в диалог, который нам нужен. условие if !response возвращает нас обратно на диалог с общими настройками. оттуда уже не переходит в нужный нам диалог. все верно?
Если я правильно понял по видео, то первый раз данное меню открывается, а когда происходит действие if !response, то второй раз этот же пункт не открывается?