Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.
Зарегистрироваться!SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 19137, 2, 0.092000, -0.008999, 0.000000, 0.000000, -1.099999, -2.599999, 1.088999, 1.000000, 1.184999);
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, 19137, 2, 0.092000, -0.008999, 0.000000, 0.000000, -1.099999, -2.599999, 1.088999, 1.000000, 1.184999,0xFF33CCCC);