Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Как сделать проверку что у организации уже есть лидер

Мар
180
75
Пользователь
Привет может кто помочь, не могу понять как можно сделать проверку что у организации уже есть лидер

C++:
        case 136:
        {
            if(response)
            {
                new fraction_massive[16][3] = {
                    {10, 310, 76},
                    {10, 165, 141},
                    {10, 61, 191}, 
                    {10, 70, 219},
                    {10, 113, 214},
                    {10, 186, 169},
                    {10, 147, 150},
                    {10, 283, 76},
                    {10, 44, 131},
                    {10, 104, 195},
                    {10, 110, 190},
                    {10, 111, 216},
                    {10, 270, 56},
                    {10, 261, 148},
                    {10, 115, 41},
                    {10, 173, 226}
                };

                PlayerInfo[playerid][pRank] = fraction_massive[listitem][0];
                PlayerInfo[playerid][pModel] = (PlayerInfo[playerid][pSex] == 1) ? (fraction_massive[listitem][1]) : (fraction_massive[listitem][2]);
                ///
                new local_listitem = (listitem > 7) ? listitem + 2 : listitem;

                SendClientMessage(playerid, 0xFFDDEE, !"Вы были назначены лидером организации");

                SetPlayerArmour(playerid, 0);
                SetPlayerHealthAC(playerid, 100);

                PlayerInfo[playerid][pLeader] = local_listitem + 1;
                PlayerInfo[playerid][pMember] = local_listitem + 1;

                SetPlayerToTeamColor(playerid);
                return 1;
            }
        }
 
Авг
117
129
Активный
@Sandello, чат гпт не знает языка, он знает лишь теорию, и действительно хороший совет врятли даст
проверку что у организации уже есть лидер
массив с фракциями, именем лидера, None если нету, загрузка при запуске мода и таблица в mySQL для сохранения, записываешь в табло при снятии/назначении
 
Июл
627
141
Активный
@Sandello, чат гпт не знает языка, он знает лишь теорию, и действительно хороший совет врятли даст

массив с фракциями, именем лидера, None если нету, загрузка при запуске мода и таблица в mySQL для сохранения, записываешь в табло при снятии/назначении
Pawn:
case 136:
{
    if (response)
    {
        new fraction_massive[16][3] = {
            {10, 310, 76},
            {10, 165, 141},
            {10, 61, 191},
            {10, 70, 219},
            {10, 113, 214},
            {10, 186, 169},
            {10, 147, 150},
            {10, 283, 76},
            {10, 44, 131},
            {10, 104, 195},
            {10, 110, 190},
            {10, 111, 216},
            {10, 270, 56},
            {10, 261, 148},
            {10, 115, 41},
            {10, 173, 226}
        };

        // Проверка, есть ли уже лидер у фракции
        if (FractionLeaders[listitem] != 0)
        {
            SendClientMessage(playerid, 0xFF0000, "У этой фракции уже есть лидер!");
            return 1;
        }

        PlayerInfo[playerid][pRank] = fraction_massive[listitem][0];
        PlayerInfo[playerid][pModel] = (PlayerInfo[playerid][pSex] == 1) ? (fraction_massive[listitem][1]) : (fraction_massive[listitem][2]);

        new local_listitem = (listitem > 7) ? listitem + 2 : listitem;

        SendClientMessage(playerid, 0xFFDDEE, "Вы были назначены лидером организации");

        SetPlayerArmour(playerid, 0);
        SetPlayerHealthAC(playerid, 100);

        PlayerInfo[playerid][pLeader] = local_listitem + 1;
        PlayerInfo[playerid][pMember] = local_listitem + 1;

        SetPlayerToTeamColor(playerid);

        // Назначаем игрока лидером фракции
        FractionLeaders[listitem] = playerid;

        return 1;
    }
}

Ну пусть автор проверит, мне гпт помогал много раз.


CODE BY CHAT GPT!
 
pawn love
Сен
414
110
Активный
Сперва, форматируем запрос.
Pawn:
new query[256];
format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM `leaders` WHERE `lName` = '%s' LIMIT 1", PI[params[0]][pName]);
mysql_tquery(dbHandle, query, "MakeLeader", "dd", playerid, params[0]);

Дальше, в паблике MakeLeader, проверяем, есть ли информация пользователя в таблице leaders.
Pawn:
forward MakeLeader(playerid, params[0]);
public MakeLeader(playerid, params[0])
{
    new rows;
    cache_get_row_count(rows);

    if(rows) return SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок уже является лидером");
    else
    {
            // код назначения лидерки
    {
}
 
Последнее редактирование:
Сверху