Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Поиск команды разработчиков для создания первой копии проекта Greentech RP с мультяшными персонажами!

Фев
161
6
Пользователь
И где желающие разрабатывать серьезный проект, но с мультяшными персонажами и локациями ?
Планшет ещё доработан создана система создания кастомных систем (стран) и создание новых баз данных (реестров)

M3Wso9sIaWaIFL444IAIyyyg1ut0vclnbB8pyErtxXDAwffN36RiA_4csBCBU0c7bRaHg-zRRLaYTQrRZEHnmyRt.jpg


O-8xWMFFd1xigDqKEDKTb-ISqP3IGzlw9wBA7VYZGqFCAGaDTARQL--1qc-zDBYLo4-hvdEsh77xCLDCOlJikEvu.jpg


iz3QU53pk2fJkMYvxw7iCUKMwNp8TxhzmXuXPVBFL1ELxvauihOrMNbZG79Gez_0PffMTdo9mkOFSqsyo_GVHx5E.jpg
 
Фев
161
6
Пользователь
Почему нельзя относиться серьезно к тому чтобы объединить идею Greentech RP с рп за мультяшных персонажей ? При должной реализации никакого детского лепета не будет а играть за мультяшных персонажей будет интересно и взрослым людям что они ещё там друг с другом драться будут в офлайне. необязательно же просто ограничиваться добавлением обычных скинов и машинок в том же виде как они есть в мультфлильме можно их дорабатывать и даже уже в рамках рп даже одна страна может даже решить поддержать отряд щенков и тоже им поставить пару спецтранспортов чтобы тоже словить хайп на известных лицах взяв свой кусок славы из общего пирога.
 
Фев
161
6
Пользователь
И почему такое отношение у профессионалов что они тут лицо руками бьют ? Чего тут плохого в моей идеи ? Как буд-то что-ли дети что-ль необучаемые и не смогут освоить рп отыгровки. им же даже легче будет отыгрывать так как они могут смотреть эти серии и знать как Маршал там что делает и использовать это в том или ином виде и понимать что условно он там может стоять на задних лапах и держать предметы в лапах даже если у него нет условно гав-рюкзака с водометами или оборудованием для оказания медицинской помощи по той или иной причине. Остальное придет с практикой и опытом. Реальная жизнь и так жизнь упростила даже для других игроков достаточно будет реализовать планшет СМП и это будет упрощать работу таким медикам там есть специально для таких кто не понимает как лечить или забыл названия чего-то справочные материалы плюс никто в области обычных стран не будет считать реальным навыки Маршала первое время до того пока он не пройдет местные экзаменационные станции по своей специализацией в зависимости от специфике часть выполняется на манекене другая на реальных актерах пациента. Неуклюжесть Маршала допустима это как раз вероятность всяких инцидентов по типу идеи уронить в горло пациента зонд или ещё что-то и тот его проглотил. Это называется отработка действий в нестандартной ситуации. Тут тоже все продумано потому что если сделать что все воспринимают Маршала как медика игроки за него будут отыгрывать условно или сводя все к использованию специального оборудования на спине. А оно у него не всегда может быть.
 
Последнее редактирование:
Фев
161
6
Пользователь
5hhWimB9asV1jihYRJO3ezmElFx99yWlIhBW_cBcimsujPx9q8rsfkUREPka1gBjKUzL5Q2ok3FJHh9iQo7pbljK.jpg

просмотр встроенного видео в текстовом документе :D
Такого и на Greentech RP нет в планшете МВД там только одинокие заметки. А у меня в планшете полицейских создание кастомного редактора и просмотр видео в документе вставленого на листе жаль что тсвую красота скачать не получился в других фоматах так как разработчики библиотек и других документов поддержку видео не сделали. :)
 
Последнее редактирование:
Фев
161
6
Пользователь
Давайте обсуждать эту идею! Первое время даже никто не запрещает реализовать два мира по аналогии с тем как делают парад победы разработчики Greentech RP. То есть в одном мире будут мультяшные персонажи и локации, а в другом на усмотрение администрации, но большую часть времени локации будут скрыты и доступны только скины возможнос с возможностью для игроков их включить. Это позволит не сразу моментально навязывать игрокам рпшки с мультяшными персонажами и специфическую графику из канона, а постепенно привыкнуть, а потом просто убрать разделенье миров. К тому же это позволит собрать и тех кто любит именно простые проекты без мультяшных персонажей так и тех кто хочет посмотреть как реализовано рп за мультяшных персонажей. Самое легкое это конечно же персонажи из таких мультфильмов как Простоквашино, Лео и Тиг то есть те герои которые большую часть времени ходят на задних лапах или являются просто людьми так как в Пожарном Сэме. Так как там меняется только модель, а анимации всяких демонстраций удостоверений, паспортов и иных документов останется только подвести под новые модели. А по сути это те же самые людские скины. Сложней тут только с теми кто не ходил часто на задних лапах, но может на них встать в том или ином случае.. К этому относятся в первую очередь щенки из щенячьего патруля в частности Маршал, но и остальные щенки тоже могут это делать просто в меньших меньших случаях чем этот неуклюжий далматинец щенок-пожарный и медик. Сбдаа можно отнести в целом позже и Лео и Тига так как они тоже когда-то идут на задних лапах, а бегают в основном на 4 лапах. Я не считаю это странным и уверен что если к моему проекту присоединятся толковые разработчики, то получится не только догнать, но и обогнать даже такой безусловно хороший проект как Greentech RP забрав большую часть его игроков на его копию с серьёзным рп между обычными игроками за людей да обычных животных и мультяшными персонажами. У меня уже заранее подготовлены рп ситуации.
 
Фев
161
6
Пользователь
Демонстрация данного текстового редактора в полном объеме создаваемого самим пользователем с кастомной иконкой.

K0UVlEVC9xUWRmHkvV4GQjdOhc6MrLX5iehOqS7E_6T5OTCp1Jp3EpYeEg1i6UhofI2SOj37sJMoAKnxtsYrZqZu.jpg


86Vp3XGUKdPyp9l3iQiZ_Jq4gmuJMsM3NXPI6pGLiP3B_719RkLUze_7bNNcq2J34e6USaXOjo4YlB8j09tIf6e_.jpg


8bJjYXWExGxeZh3DwzJXQYejaDsRcJsAj_MhMtJ4DnpaRG6_KHwqd1g12N7bB9wUiURqSi8mHX7yvX6sEVnDfrAg.jpg


Тут представлена главная страница приложения созданного текстового редактора.
 
Фев
161
6
Пользователь
Тут уже представлено внутреннее окно самого документа для работы с ним для тех или иных дел.

0W9KKXcV7dzvF6VdbkRHw7fX46nJpDVSRR7UqZZ0F9ZTaT8jxeWPwVQA58Kt8hzjC1hENNlazVmKsOVMunThc92Q.jpg


lPcAfZghOGSLOyturxOapOdncAOBa8JlAGBEiBvr2Qbh_RBLilIEfPBrh9xrtfpB_5Idz1waqZxVbnpjp7pHqQor.jpg


9YUfT9fxnrTohAHiECm_MCpfbsi8wT-YuGHXU1tehG203BmtY9nRc3pJykykOWSyGwuf7gMITw4ssvBSEHc82Fb9.jpg


ex1HIqSJDu44iCE_tQQfa71-WJSE-BIqq0IKM78cBUDJ1BACT7oIj4Mu6fNDnc9pJW4y_X_ylUGDVN7AP5jRB3Ao.jpg


9oYSn0MRNn9pIDa4CW01aimps3FFe87Iwk5YvuFxeGGqMRrWqyUKe9tXg-4pqr7q9c6hVT3w-UVN1S3GYdX_4-qK.jpg


_c95HfNHk6kXd4EsDboALznzjFkUfdSjKn_2kxGU9U7XJcEbgas7khJtClAMzs5U79hBYPFpE1SetLSIPmtSRQir.jpg
 
𝚖𝚘𝚛𝚜 𝚌𝚎𝚛𝚝𝚊, 𝚑𝚘𝚛𝚊 𝚒𝚗𝚌𝚎𝚛𝚝𝚊.
Янв
1,781
4,175
Команда форума
Администратор
я, конечно, понимаю ваше желание создать что-то необычное, но, по-моему, вы совершенно неправильно воспринимаете критику в этой теме. Вы несколько раз спрашивали, почему пользователи форума высмеивают вашу идею, почему профессионалы хватаются за голову и почему никто не хочет присоединяться к разработке. Попробую обьяснить...

Начнем с того, что никто не запрещает вам создавать рп-проект с персонажами мультфильмов. Хотите реализовать "Щенячий Патруль" в SA? ради бога. Вопрос совершенно в другом. Вы позиционируете свой проект как аналог гринтеч рп, который, на мой взгляд, является одним из немногих проектов, пытавшихся сохранить атмосферу серьезного ролевого процесса. При этом предлагаете обьединить его с мультяшными персонажами, локациями из разных мультсериалов и механиками других серверов. И почему-то считаете, что достаточно прописать несколько правил, чтобы все это гармонично сочеталось между собой.

Но серьезный рп определяется не количеством правил, экзаменов и удостоверений администрации. Он определяется целостностью игрового мира, его логикой и поведением игроков. Вы можете хоть сотню экзаменов придумать, но это само по себе не обьяснит, как в одной ролевой вселенной должны органично существовать обычные люди, сотрудники гос.организаций и говорящие щенки из мультфильмов.
Вы планируете реализовать несколько государств, десятки организаций, собственные базы данных полиции, мед.системы, кастомные анимации, транспорт и огромное количество других механик. Уже обсуждаете удостоверения администрации с qr, реестры сотрудников, ежемесячные аттестации и прочее... Но при этом сами же пишете, что не умеете работать с CEF, а ваши интерфейсы пока существуют исключительно в виде html/css/php. Это, конечно, замечательно, но между готовой веб-страничкой и полноценно работающей игровой системой с серверной логикой, проверкой прав, сохранением данных и взаимодействием с клиентом - огромная разница.

и вот тут возникает закономерный вопрос: зачем вам сейчас базы данных полиции Турции, Канады и остальных государств, если вы еще не продемонстрировали даже минимально работающую версию самого игрового проекта?

отдельно забавно, что вы называете свою задумку первой в мире копией гринтеча. Вы в целом понимаете, что пытаетесь копировать? Гринтеч существует уже 14 лет (кстати, буквально пару дней назад ему и исполнилось 14 лет) и за это время проект сформировал собственное комьюнити, ролевую культуру и огромное количество своих игровых механик. Его ценность заключается далеко не только в технических системах. А вы же, почему-то считаете, что достаточно взять оттуда несколько механик, добавить персонажей щенячьего патруля, придумать еще десяток государств и получить нечто лучшее.
Вы пытаетесь повторить результат четырнадцати лет разработки, даже не продемонстрировав работающий фундамент собственного проекта.

отдельно меня удивляет подход к поиску разработчиков. Вы предлагаете людям бесплатно заниматься достаточно сложной разработкой, обещая им портфолио и возможность поучаствовать в создании "чего-то уникального". При этом конкретного т/з, понятного плана реализации и хотя бы минимального бюджета - в теме нет.
Я понимаю, что сейчас можно достаточно много чего сделать с помощью ИИ. Сам им пользуюсь при разработке, ничего против не имею. Но ИИ не заменяет понимания архитектуры проекта, принципов работы игровых серверов и способности самостоятельно сопровождать написанный код.

Вы же сами описываете ситуацию, когда разработка фактически останавливается из за ограничений дипсика. Как в таком случае вы собираетесь поддерживать настолько масштабный проект? и еще один момент - вы постоянно говорите об уникальности, но уникаьлность сама по себе совершенно ничего не гарантирует. Собрать механики из пяти разных проектов, добавить мультяшных героев из десяти мультфильмов и назвать это первой в мире копией гринтеч - не означает создать качественный и интересный проект.
Поэтому я бы на вашем месте сначала определился с концепцией, выбрал одну локацию, реализовал несколько основных механик, поднял рабочий сервер и показал людям результат. А уже потом задумывался о нескольких государствах, сотнях систем и удостоверениях администрации.

И да, отвечая на ваш вопрос об отношении пользователей форума: смеются здесь не потому, что взрослые люди якобы не могут играть за мультяшных персонажей. Смеются из-за того, насколько ваши амбиции расходятся с текущим состоянием разработки, и из-за того, что практически на любую конструктивную критику вы отвечаете очередным подробным описанием того, что когда-нибудь собираетесь реализовать.

Поймите одну простую вещь: идея может быть необычной, интересной и даже перспективной. Но пока за ней нет соответствующей реализации, это всего лишь идея. А вы рассказываете о ней так, словно уже создаете конкурента гринтеча.
Именно поэтому лично я пока не могу воспринимать ваш проект серьезно.
 
Фев
161
6
Пользователь
я, конечно, понимаю ваше желание создать что-то необычное, но, по-моему, вы совершенно неправильно воспринимаете критику в этой теме. Вы несколько раз спрашивали, почему пользователи форума высмеивают вашу идею, почему профессионалы хватаются за голову и почему никто не хочет присоединяться к разработке. Попробую обьяснить...

Начнем с того, что никто не запрещает вам создавать рп-проект с персонажами мультфильмов. Хотите реализовать "Щенячий Патруль" в SA? ради бога. Вопрос совершенно в другом. Вы позиционируете свой проект как аналог гринтеч рп, который, на мой взгляд, является одним из немногих проектов, пытавшихся сохранить атмосферу серьезного ролевого процесса. При этом предлагаете обьединить его с мультяшными персонажами, локациями из разных мультсериалов и механиками других серверов. И почему-то считаете, что достаточно прописать несколько правил, чтобы все это гармонично сочеталось между собой.

Но серьезный рп определяется не количеством правил, экзаменов и удостоверений администрации. Он определяется целостностью игрового мира, его логикой и поведением игроков. Вы можете хоть сотню экзаменов придумать, но это само по себе не обьяснит, как в одной ролевой вселенной должны органично существовать обычные люди, сотрудники гос.организаций и говорящие щенки из мультфильмов.
Вы планируете реализовать несколько государств, десятки организаций, собственные базы данных полиции, мед.системы, кастомные анимации, транспорт и огромное количество других механик. Уже обсуждаете удостоверения администрации с qr, реестры сотрудников, ежемесячные аттестации и прочее... Но при этом сами же пишете, что не умеете работать с CEF, а ваши интерфейсы пока существуют исключительно в виде html/css/php. Это, конечно, замечательно, но между готовой веб-страничкой и полноценно работающей игровой системой с серверной логикой, проверкой прав, сохранением данных и взаимодействием с клиентом - огромная разница.

и вот тут возникает закономерный вопрос: зачем вам сейчас базы данных полиции Турции, Канады и остальных государств, если вы еще не продемонстрировали даже минимально работающую версию самого игрового проекта?

отдельно забавно, что вы называете свою задумку первой в мире копией гринтеча. Вы в целом понимаете, что пытаетесь копировать? Гринтеч существует уже 14 лет (кстати, буквально пару дней назад ему и исполнилось 14 лет) и за это время проект сформировал собственное комьюнити, ролевую культуру и огромное количество своих игровых механик. Его ценность заключается далеко не только в технических системах. А вы же, почему-то считаете, что достаточно взять оттуда несколько механик, добавить персонажей щенячьего патруля, придумать еще десяток государств и получить нечто лучшее.
Вы пытаетесь повторить результат четырнадцати лет разработки, даже не продемонстрировав работающий фундамент собственного проекта.

отдельно меня удивляет подход к поиску разработчиков. Вы предлагаете людям бесплатно заниматься достаточно сложной разработкой, обещая им портфолио и возможность поучаствовать в создании "чего-то уникального". При этом конкретного т/з, понятного плана реализации и хотя бы минимального бюджета - в теме нет.
Я понимаю, что сейчас можно достаточно много чего сделать с помощью ИИ. Сам им пользуюсь при разработке, ничего против не имею. Но ИИ не заменяет понимания архитектуры проекта, принципов работы игровых серверов и способности самостоятельно сопровождать написанный код.

Вы же сами описываете ситуацию, когда разработка фактически останавливается из за ограничений дипсика. Как в таком случае вы собираетесь поддерживать настолько масштабный проект? и еще один момент - вы постоянно говорите об уникальности, но уникаьлность сама по себе совершенно ничего не гарантирует. Собрать механики из пяти разных проектов, добавить мультяшных героев из десяти мультфильмов и назвать это первой в мире копией гринтеч - не означает создать качественный и интересный проект.
Поэтому я бы на вашем месте сначала определился с концепцией, выбрал одну локацию, реализовал несколько основных механик, поднял рабочий сервер и показал людям результат. А уже потом задумывался о нескольких государствах, сотнях систем и удостоверениях администрации.

И да, отвечая на ваш вопрос об отношении пользователей форума: смеются здесь не потому, что взрослые люди якобы не могут играть за мультяшных персонажей. Смеются из-за того, насколько ваши амбиции расходятся с текущим состоянием разработки, и из-за того, что практически на любую конструктивную критику вы отвечаете очередным подробным описанием того, что когда-нибудь собираетесь реализовать.

Поймите одну простую вещь: идея может быть необычной, интересной и даже перспективной. Но пока за ней нет соответствующей реализации, это всего лишь идея. А вы рассказываете о ней так, словно уже создаете конкурента гринтеча.
Именно поэтому лично я пока не могу воспринимать ваш проект серьезно.
По поводу бюджета проект не имеет бюджета. Проект делается не ради дохода, а ради игроков и того чтобы все могли играть на таком уникальном сервере. Заработок с этого мне не интересен моя идея это просто создать проект на котором можно отыгрывать рп серьезного уровня за разных героев, а не только от лица обычных лиц и животных. По поводу создания какого-то сервера мод залить любой тип сможет только кто из игроков в здравом уме будет играть на какой-то копии пока я собираю разработчиков и в лучшем случае из-за отсутствия должны знаний только что-то мелкое делаю по типу расстановки машинок в организациях и с наличием только доступных скинов мультгероев в духе Аризоны. Создать тут это не проблема только что будут делать игроки где только два мультяшных персонажа пока игроки не наберутся из Зверополиса ? Игроков же может быть много и им одного Джуди и Ника явно не хватит на всех в итоге часть игроков будут ждать пока другие наиграются и покинут сервер чтобы можно было выдать скин другим игрокам первое время. Это как-то не очень вежливо и культурно игроки будут ждать рп за разных героев а по итогу первые два скина заняли и выбора кроме игры рп за людей и обычных животных не осталось. А по поводу ТЗ чего вы хотите от начинающего проекта ? Просто что-ли наличие какого-то документа на каждого нового персонажа со скринами того как он выглядит и каким-то базовым описанием кто он и откуда чтобы моделер и аниматор или одно лицо понимало что для этого персонажа нужно делать и имело какой-то образец того как он выглядит а не искали сами отсматривая мультсериалы тоже и с локациями этого плана вы хотите По поводу того что я называю этот проект копией Greentech RP так других проектов толком нет поэтому имею право так ярко назваться и тем самым показать что и у этого проекта может появится копия и появится. По поводу вашей о том чем определяется серьезность рп я скажу благодаря чему органично в одной вселенной в моей идееи проекта вписываются разного вида персонажи. А именно это будет достигнуто путем того что до вводной рпшки герои будут находиться в своей основной среде обитания грубо говоря. То есть для щенков из щенячьего патруля это локации даного мультсериала, а для Лео и Тиг это их тайга и .д по аналогии. Так будет с открытия проекта, но после открытия с первого дня будет создано голосование среди игроков для выбора вводной рпшки из перечня доступных и созданных игроками в определенный период После того как голование завершится по этому условному шаблону начнется рпшка но шаблон укажет только суть и общих лич и что случилось остальное уже будет разыгрываться по ходу пьесы. До этой зоны сами эти мультяшные персонажи будут находиться в отдаление и их локация будет как буд-то специально припрятана так как они сами типа избегают по той или иной причине контакта с людьми. Например для щенячьего патруля эти опасенья мгут быть подкреплены тем что если они покажут их мир то могут быть последствия и там тоже может начаться война более серьезная чем с их врагами из-за наличия у нас огнестрельного оружия. Плюс это ещё и привязанность щенков к их среде обитания или самое важное это привязанность к хозяевам для их основной компании это Райдер. У Эверест это Джейк а у Трекера Карлос . Исключение тут только Маршал который в определенных ситуациях будет доверять и иным лицам а не только своим основным друзьям и лидеру их отряду или их заменяющим лицам. Это обусловлено тем что он понимает что их служба связана с риском и их смены непредсказуемы и то что Райдер тоже не сможет жить вечно и рано или поздно его тоже может не стать поэтому он и не имеет такой привязанности только к Райдеру осознавая то что такое дело доставит потом больше проблем чем пользы от тоски и грусти по ушедшим для того чтобы остаться в этом случае в здравом рассудке и не натворить глупостей в порыве скорби по ушедшим. Из-за того что эту локацию можно будет случайно или специально обнаружить вводных рпшек существует две-три
1) Вводная которую выбирают или придумывают игроки и голосование решает что берется за основу и по какому сценарию щенки знакомятся с другим новым для них миром и потом это отыгрывается в игре и за георев становится возможно отыгрывать рпшки не только в их основной зоне игры
2) Рпшка по которой кто-то находит волей судьбы находит место которое пересекается с другим миром раскрывая вековую тайну или следы неуклюжести Маршала который когда-то тайно проходя там что-то уронил в очередной раз решив по-выпендриваться упав не устояв на задних лап или забыл проверить застегнут ли у него карман на жилетке
3) Ситуация в реальном времени то есть никто ничего специально отыгрывать не начинает мы просто ждем пока кто-то сам заметит что-то странное и необычное и проявит больше интереса не списывая все на то что ему показалось или условно игрок за Маршала если не хватает игроков его буду подменять я или администратор отыгрывая что тот решил прогуляться дальше по условному лесу чтобы посмотреть жизнь вне своей территории.
Вариант выбирают голосованием игроки по нему.
Аналогично с другими мультяшными героями с поправкой на канон
Вот что я тут могу сказать только это пока что. Жду дальнейших вопросов и обсуждений.
 
Последнее редактирование:
Фев
161
6
Пользователь
По логике взаимодействия мультяшные персонажи люди приравнены к обычным людям а разумные животные смогут получить людские документы после процедуры признания их личности. До решения суда и полученья документов данные лица на территории реальных государств будут восприниматься как лица без гражданства и их навки будут требовать аттестации в конкретной стране прежде чем тот же Маршал сможет работать медиком в России кой ему мало того что он и так основный пожарный в Бухте и Городе Приключений еще имеет в Бухте свою пожарную часть и плюсом назначал временно начальником пожарной части добровольца из щенков в Бухте Строителей. А для объяснения разума щенков можно использовать и такую вещь как особенность их генетических данных так как у них помимо разума отличается и количество пальцев на лапах даже по рентген экрану Маршала :)
 
Последнее редактирование:
Unexpected token
Окт
356
1,195
Редактор
По поводу бюджета проект не имеет бюджета. Проект делается не ради дохода, а ради игроков и того чтобы все могли играть на таком уникальном сервере. Заработок с этого мне не интересен моя идея это просто создать проект на котором можно отыгрывать рп серьезного уровня за разных героев, а не только от лица обычных лиц и животных. По поводу создания какого-то сервера мод залить любой тип сможет только кто из игроков в здравом уме будет играть на какой-то копии пока я собираю разработчиков и в лучшем случае из-за отсутствия должны знаний только что-то мелкое делаю по типу расстановки машинок в организациях и с наличием только доступных скинов мультгероев в духе Аризоны. Создать тут это не проблема только что будут делать игроки где только два мультяшных персонажа пока игроки не наберутся из Зверополиса ? Игроков же может быть много и им одного Джуди и Ника явно не хватит на всех в итоге часть игроков будут ждать пока другие наиграются и покинут сервер чтобы можно было выдать скин другим игрокам первое время. Это как-то не очень вежливо и культурно игроки будут ждать рп за разных героев а по итогу первые два скина заняли и выбора кроме игры рп за людей и обычных животных не осталось. А по поводу ТЗ чего вы хотите от начинающего проекта ? Просто что-ли наличие какого-то документа на каждого нового персонажа со скринами того как он выглядит и каким-то базовым описанием кто он и откуда чтобы моделер и аниматор или одно лицо понимало что для этого персонажа нужно делать и имело какой-то образец того как он выглядит а не искали сами отсматривая мультсериалы тоже и с
Вы пишете, что у проекта отсутствует бюджет, поскольку он создается не ради заработка, а ради игроков. Хорошо, допустим. Но почему вы решили, что отсутствие желания зарабатывать автоматически освобождает вас от необходимости вкладывать средства в разработку? Вы же сами перечисляете огромное количество систем, персонажей, анимаций, локаций и прочего функционала, на создание которого потребуется колоссальное количество времени.
И кто, по-вашему, должен заниматься всем этим бесплатно? Люди, которые обладают необходимыми знаниями и навыками, должны просто поверить в вашу идею и несколько месяцев заниматься разработкой исключительно ради того, чтобы вы впоследствии смогли открыть сервер своей мечты?

Удивила ваша реакция на предложение сначала создать минимально работающую версию проекта. Вам предлагают реализовать базовый функционал, продемонстрировать технические возможности и только после этого заниматься расширением игрового мира. А вы в ответ начинаете рассуждать о том, что игрокам не хватит двух персонажей из Зверополиса.

И вот еще что хотелось бы отметить. Вы потратили несколько огромных абзацев на объяснение того, каким образом персонажи Щенячьего патруля будут скрываться от людей, почему Маршал способен доверять другим персонажам и какие обстоятельства могут привести к обнаружению их территории.
Безусловно, для написания какого-нибудь фанфика подобная информация может оказаться полезной. Но какое отношение она имеет к вопросам, которые вам задает pikamonov?
Он ведь не спрашивал вас, почему Маршал может переживать смерть Райдера или каким образом щенки будут реагировать на появление вооруженных людей. Вас спрашивали о технической реализации проекта, его архитектуре, организации разработки и наличии хотя бы какого-нибудь работающего результата.

Вам говорят о разработке - вы рассказываете о персонажах. Вам говорят о бюджете - вы отвечаете, что проект создается ради игроков. Вам предлагают начать с минимальной версии - вы объясняете, почему двух мультяшных скинов будет недостаточно. Вам задают вопросы о техническом задании - вы начинаете рассуждать о фотографиях персонажей для моделлеров.
И после этого вы еще удивляетесь, почему к вашей идее относятся несерьезно?
 
Фев
161
6
Пользователь
Вы пишете, что у проекта отсутствует бюджет, поскольку он создается не ради заработка, а ради игроков. Хорошо, допустим. Но почему вы решили, что отсутствие желания зарабатывать автоматически освобождает вас от необходимости вкладывать средства в разработку? Вы же сами перечисляете огромное количество систем, персонажей, анимаций, локаций и прочего функционала, на создание которого потребуется колоссальное количество времени.
И кто, по-вашему, должен заниматься всем этим бесплатно? Люди, которые обладают необходимыми знаниями и навыками, должны просто поверить в вашу идею и несколько месяцев заниматься разработкой исключительно ради того, чтобы вы впоследствии смогли открыть сервер своей мечты?

Удивила ваша реакция на предложение сначала создать минимально работающую версию проекта. Вам предлагают реализовать базовый функционал, продемонстрировать технические возможности и только после этого заниматься расширением игрового мира. А вы в ответ начинаете рассуждать о том, что игрокам не хватит двух персонажей из Зверополиса.

И вот еще что хотелось бы отметить. Вы потратили несколько огромных абзацев на объяснение того, каким образом персонажи Щенячьего патруля будут скрываться от людей, почему Маршал способен доверять другим персонажам и какие обстоятельства могут привести к обнаружению их территории.
Безусловно, для написания какого-нибудь фанфика подобная информация может оказаться полезной. Но какое отношение она имеет к вопросам, которые вам задает pikamonov?
Он ведь не спрашивал вас, почему Маршал может переживать смерть Райдера или каким образом щенки будут реагировать на появление вооруженных людей. Вас спрашивали о технической реализации проекта, его архитектуре, организации разработки и наличии хотя бы какого-нибудь работающего результата.

Вам говорят о разработке - вы рассказываете о персонажах. Вам говорят о бюджете - вы отвечаете, что проект создается ради игроков. Вам предлагают начать с минимальной версии - вы объясняете, почему двух мультяшных скинов будет недостаточно. Вам задают вопросы о техническом задании - вы начинаете рассуждать о фотографиях персонажей для моделлеров.
И после этого вы еще удивляетесь, почему к вашей идее относятся несерьезно?
По поводу того что я не собирюась вкладываться в разработку скажу это обусловлено тем что я не хочу чтобы разработчики видели в моем проекте источник дохода и воспринимали меня или проект как кошелек для пополнения их кошелька. К тому же я не запрещаю им заниматься другим делом так как понимаю что им безусловно нужно зарабатывать хотя-бы минимум денег для того чтобы обеспечивать себя и возможно свою семью поэтому для меня главное это чтобы работа была сделана и функционировала, а остальное на усмотрение разработчиков в пределах разумного и постепенно. Наглеть и заставлять месяц разработчиков работать бесплатно я не собираюсь. На такие условия согласятся только новички и то на первое время потом убегут поэтому для открытия нужно создать минимум основных персонажей и хотя бы 1 новую локацию остальное уже разработчики доделают и это будет служить для новых обновлений. Моё объяснение с Маршалом это объяснение того каким образом на моем проекте мир остаётся логичным и понятным несмотря на наличие мультяшных персонажей в рп атмосфере проекта. А что подразумевается под техническим заданием. У меня есть дизайн документ, но он не супер хорошо сделан на мой взгляд лучше для каждого разработчика конкретной зоны деятельности давать не один общий дизайн документ, а прописывать конкретную задачу чтобы разработчик сразу понимал какого персонажа он делает и как он выглядит поэтому я и говорю о фотографиях персонажа для моделера. Ему же нужно иметь перед глазами референс того кого он создаёт он же тоже такой же важный разработчик как и иные лице? Вот поэтому я на это и обращаю внимание. Моя реакция на идею создать какой-то пустой проект оправдана так как я сам даже с помощью ИИ и какого-то готового мода в лучшем случае создам только какие-то основные команды для чего-то и то весьма сырые поэтому проще оставить это тем кто в этом разбирается более лучше и заняться заделом на будущее то что сделать легко и возможно. Лучше же реализовать планшет МВД сразу подготовив пространство разработчику который его будет подключать и он уже будет сделан чем делать его потом в спешке и наделать глупостей.
 
Фев
161
6
Пользователь
По поводу бюджета проект не имеет бюджета. Проект делается не ради дохода, а ради игроков и того чтобы все могли играть на таком уникальном сервере. Заработок с этого мне не интересен моя идея это просто создать проект на котором можно отыгрывать рп серьезного уровня за разных героев, а не только от лица обычных лиц и животных. По поводу создания какого-то сервера мод залить любой тип сможет только кто из игроков в здравом уме будет играть на какой-то копии пока я собираю разработчиков и в лучшем случае из-за отсутствия должны знаний только что-то мелкое делаю по типу расстановки машинок в организациях и с наличием только доступных скинов мультгероев в духе Аризоны. Создать тут это не проблема только что будут делать игроки где только два мультяшных персонажа пока игроки не наберутся из Зверополиса ? Игроков же может быть много и им одного Джуди и Ника явно не хватит на всех в итоге часть игроков будут ждать пока другие наиграются и покинут сервер чтобы можно было выдать скин другим игрокам первое время. Это как-то не очень вежливо и культурно игроки будут ждать рп за разных героев а по итогу первые два скина заняли и выбора кроме игры рп за людей и обычных животных не осталось. А по поводу ТЗ чего вы хотите от начинающего проекта ? Просто что-ли наличие какого-то документа на каждого нового персонажа со скринами того как он выглядит и каким-то базовым описанием кто он и откуда чтобы моделер и аниматор или одно лицо понимало что для этого персонажа нужно делать и имело какой-то образец того как он выглядит а не искали сами отсматривая мультсериалы тоже и с локациями этого плана вы хотите По поводу того что я называю этот проект копией Greentech RP так других проектов толком нет поэтому имею право так ярко назваться и тем самым показать что и у этого проекта может появится копия и появится. По поводу вашей о том чем определяется серьезность рп я скажу благодаря чему органично в одной вселенной в моей идееи проекта вписываются разного вида персонажи. А именно это будет достигнуто путем того что до вводной рпшки герои будут находиться в своей основной среде обитания грубо говоря. То есть для щенков из щенячьего патруля это локации даного мультсериала, а для Лео и Тиг это их тайга и .д по аналогии. Так будет с открытия проекта, но после открытия с первого дня будет создано голосование среди игроков для выбора вводной рпшки из перечня доступных и созданных игроками в определенный период После того как голование завершится по этому условному шаблону начнется рпшка но шаблон укажет только суть и общих лич и что случилось остальное уже будет разыгрываться по ходу пьесы. До этой зоны сами эти мультяшные персонажи будут находиться в отдаление и их локация будет как буд-то специально припрятана так как они сами типа избегают по той или иной причине контакта с людьми. Например для щенячьего патруля эти опасенья мгут быть подкреплены тем что если они покажут их мир то могут быть последствия и там тоже может начаться война более серьезная чем с их врагами из-за наличия у нас огнестрельного оружия. Плюс это ещё и привязанность щенков к их среде обитания или самое важное это привязанность к хозяевам для их основной компании это Райдер. У Эверест это Джейк а у Трекера Карлос . Исключение тут только Маршал который в определенных ситуациях будет доверять и иным лицам а не только своим основным друзьям и лидеру их отряду или их заменяющим лицам. Это обусловлено тем что он понимает что их служба связана с риском и их смены непредсказуемы и то что Райдер тоже не сможет жить вечно и рано или поздно его тоже может не стать поэтому он и не имеет такой привязанности только к Райдеру осознавая то что такое дело доставит потом больше проблем чем пользы от тоски и грусти по ушедшим для того чтобы остаться в этом случае в здравом рассудке и не натворить глупостей в порыве скорби по ушедшим. Из-за того что эту локацию можно будет случайно или специально обнаружить вводных рпшек существует две-три
1) Вводная которую выбирают или придумывают игроки и голосование решает что берется за основу и по какому сценарию щенки знакомятся с другим новым для них миром и потом это отыгрывается в игре и за георев становится возможно отыгрывать рпшки не только в их основной зоне игры
2) Рпшка по которой кто-то находит волей судьбы находит место которое пересекается с другим миром раскрывая вековую тайну или следы неуклюжести Маршала который когда-то тайно проходя там что-то уронил в очередной раз решив по-выпендриваться упав не устояв на задних лап или забыл проверить застегнут ли у него карман на жилетке
3) Ситуация в реальном времени то есть никто ничего специально отыгрывать не начинает мы просто ждем пока кто-то сам заметит что-то странное и необычное и проявит больше интереса не списывая все на то что ему показалось или условно игрок за Маршала если не хватает игроков его буду подменять я или администратор отыгрывая что тот решил прогуляться дальше по условному лесу чтобы посмотреть жизнь вне своей территории.
Вариант выбирают голосованием игроки по нему.
Аналогично с другими мультяшными героями с поправкой на канон
Вот что я тут могу сказать только это пока что. Жду дальнейших вопросов и обсуждений.
По поводу того что зачем мне базы данных сейчас потому что я хочу реализовать данную систему сейчас в спокойной обстановке чтобы потом готовые файлы отдать архивом разработчику которому останется их подключить с помощью CEF, а не делать все бегом бегом в последний момент. Всегда приятнее работать когда нет какой-то спешки и излишней горячки пока всё равно проект не может быть создан из-за отсутствия у меня большого количества знаний в плане написания кода и каких-то систем. Так к моменту когда найдутся желающие относится лучше к таким энтузиастам как я хотя бы какие-то интерфейсы будут готовы и ожидать подключения. Вот что я сейчас смогу сделать зная только как ставить машины на определённые координаты и создавать простые команды (было дело делал это на старом моде радмира сейчас он даже работать не хочет) или мне параллельно с этими интерфейсами планшета осваивать что ещё пытаясь понять логику каких-то давних уроков по программированию на языке Pawno пока жду разработчиков? Подскажите что будет лучше, пожалуйста.
 
Последнее редактирование:
Unexpected token
Окт
356
1,195
Редактор
По поводу того что я не собирюась вкладываться в разработку скажу это обусловлено тем что я не хочу чтобы разработчики видели в моем проекте источник дохода и воспринимали меня или проект как кошелек для пополнения их кошелька. К тому же я не запрещаю им заниматься другим делом так как понимаю что им безусловно нужно зарабатывать хотя-бы минимум денег для того чтобы обеспечивать себя и возможно свою семью поэтому для меня главное это чтобы работа была сделана и функционировала, а остальное на усмотрение разработчиков в пределах разумного и постепенно. Наглеть и заставлять месяц разработчиков работать бесплатно я не собираюсь. На такие условия согласятся только новички и то на первое время потом убегут поэтому для открытия нужно создать минимум основных персонажей и хотя бы 1 новую локацию остальное уже разработчики доделают и это будет служить для новых обновлений. Моё объяснение с Маршалом это объяснение того каким образом на моем проекте мир остаётся логичным и понятным несмотря на наличие мультяшных персонажей в рп атмосфере проекта. А что подразумевается под техническим заданием. У меня есть дизайн документ, но он не супер хорошо сделан на мой взгляд лучше для каждого разработчика конкретной зоны деятельности давать не один общий дизайн документ, а прописывать конкретную задачу чтобы разработчик сразу понимал какого персонажа он делает и как он выглядит поэтому я и говорю о фотографиях персонажа для моделера. Ему же нужно иметь перед глазами референс того кого он создаёт он же тоже такой же важный разработчик как и иные лице? Вот поэтому я на это и обращаю внимание. Моя реакция на идею создать какой-то пустой проект оправдана так как я сам даже с помощью ИИ и какого-то готового мода в лучшем случае создам только какие-то основные команды для чего-то и то весьма сырые поэтому проще оставить это тем кто в этом разбирается более лучше и заняться заделом на будущее то что сделать легко и возможно. Лучше же реализовать планшет МВД сразу подготовив пространство разработчику который его будет подключать и он уже будет сделан чем делать его потом в спешке и наделать глупостей.
начнем с того, что разработчик, желающий получать деньги за собственный труд, вовсе не обязательно воспринимает ваш проект как «кошелёк». Вы предлагаете людям бесплатно заниматься достаточно сложной разработкой, а потом заявляете, что не запрещаете им работать где-то ещё. Простите, а на каком основании вы вообще могли бы им это запрещать?

отдельно позабавило ваше утверждение о том, что разработчику останется лишь подключить готовый планшет МВД через CEF. Вы в целом понимаете разницу между обычной веб-страницей и полноценной игровой системой? Или, по-вашему, достаточно написать HTML, CSS, упаковать всё в архив, а дальше разработчик каким-то чудесным образом превратит это в работающий функционал?

по поводу минимальной версии проекта тоже интересно. Вам никто не предлагал открывать сервер с двумя скинами из Зверополиса и приглашать туда игроков. Речь шла о техническом прототипе, который можно продемонстрировать потенциальным разработчикам. Но вы почему-то уже переживаете, что будущим игрокам не хватит Джуди и Ника.
 
Фев
161
6
Пользователь
я, конечно, понимаю ваше желание создать что-то необычное, но, по-моему, вы совершенно неправильно воспринимаете критику в этой теме. Вы несколько раз спрашивали, почему пользователи форума высмеивают вашу идею, почему профессионалы хватаются за голову и почему никто не хочет присоединяться к разработке. Попробую обьяснить...

Начнем с того, что никто не запрещает вам создавать рп-проект с персонажами мультфильмов. Хотите реализовать "Щенячий Патруль" в SA? ради бога. Вопрос совершенно в другом. Вы позиционируете свой проект как аналог гринтеч рп, который, на мой взгляд, является одним из немногих проектов, пытавшихся сохранить атмосферу серьезного ролевого процесса. При этом предлагаете обьединить его с мультяшными персонажами, локациями из разных мультсериалов и механиками других серверов. И почему-то считаете, что достаточно прописать несколько правил, чтобы все это гармонично сочеталось между собой.

Но серьезный рп определяется не количеством правил, экзаменов и удостоверений администрации. Он определяется целостностью игрового мира, его логикой и поведением игроков. Вы можете хоть сотню экзаменов придумать, но это само по себе не обьяснит, как в одной ролевой вселенной должны органично существовать обычные люди, сотрудники гос.организаций и говорящие щенки из мультфильмов.
Вы планируете реализовать несколько государств, десятки организаций, собственные базы данных полиции, мед.системы, кастомные анимации, транспорт и огромное количество других механик. Уже обсуждаете удостоверения администрации с qr, реестры сотрудников, ежемесячные аттестации и прочее... Но при этом сами же пишете, что не умеете работать с CEF, а ваши интерфейсы пока существуют исключительно в виде html/css/php. Это, конечно, замечательно, но между готовой веб-страничкой и полноценно работающей игровой системой с серверной логикой, проверкой прав, сохранением данных и взаимодействием с клиентом - огромная разница.

и вот тут возникает закономерный вопрос: зачем вам сейчас базы данных полиции Турции, Канады и остальных государств, если вы еще не продемонстрировали даже минимально работающую версию самого игрового проекта?

отдельно забавно, что вы называете свою задумку первой в мире копией гринтеча. Вы в целом понимаете, что пытаетесь копировать? Гринтеч существует уже 14 лет (кстати, буквально пару дней назад ему и исполнилось 14 лет) и за это время проект сформировал собственное комьюнити, ролевую культуру и огромное количество своих игровых механик. Его ценность заключается далеко не только в технических системах. А вы же, почему-то считаете, что достаточно взять оттуда несколько механик, добавить персонажей щенячьего патруля, придумать еще десяток государств и получить нечто лучшее.
Вы пытаетесь повторить результат четырнадцати лет разработки, даже не продемонстрировав работающий фундамент собственного проекта.

отдельно меня удивляет подход к поиску разработчиков. Вы предлагаете людям бесплатно заниматься достаточно сложной разработкой, обещая им портфолио и возможность поучаствовать в создании "чего-то уникального". При этом конкретного т/з, понятного плана реализации и хотя бы минимального бюджета - в теме нет.
Я понимаю, что сейчас можно достаточно много чего сделать с помощью ИИ. Сам им пользуюсь при разработке, ничего против не имею. Но ИИ не заменяет понимания архитектуры проекта, принципов работы игровых серверов и способности самостоятельно сопровождать написанный код.

Вы же сами описываете ситуацию, когда разработка фактически останавливается из за ограничений дипсика. Как в таком случае вы собираетесь поддерживать настолько масштабный проект? и еще один момент - вы постоянно говорите об уникальности, но уникаьлность сама по себе совершенно ничего не гарантирует. Собрать механики из пяти разных проектов, добавить мультяшных героев из десяти мультфильмов и назвать это первой в мире копией гринтеч - не означает создать качественный и интересный проект.
Поэтому я бы на вашем месте сначала определился с концепцией, выбрал одну локацию, реализовал несколько основных механик, поднял рабочий сервер и показал людям результат. А уже потом задумывался о нескольких государствах, сотнях систем и удостоверениях администрации.

И да, отвечая на ваш вопрос об отношении пользователей форума: смеются здесь не потому, что взрослые люди якобы не могут играть за мультяшных персонажей. Смеются из-за того, насколько ваши амбиции расходятся с текущим состоянием разработки, и из-за того, что практически на любую конструктивную критику вы отвечаете очередным подробным описанием того, что когда-нибудь собираетесь реализовать.

Поймите одну простую вещь: идея может быть необычной, интересной и даже перспективной. Но пока за ней нет соответствующей реализации, это всего лишь идея. А вы рассказываете о ней так, словно уже создаете конкурента гринтеча.
Именно поэтому лично я пока не могу воспринимать ваш проект серьезно.
Для одного человека в одну каску создать даже на основе готового мода новую локацию это слишком сложно и я даже сам не уверен что я смогу сам используя только ИИ и тот же ютуб это реализовать без поддержки профессионалов тем более с малым количеством гайдов по этой теме и сложности моделирования новых локаций с их экспортом и добавлением поэтому я и не думаю о таких сложных идеях которые заключаются в работе в одно лицо так как я пробовал экспортировать другие модели в dff но у меня не вышло так как блендер выдавал ошибку, а при попытке прицепить стандартный скелет скина к новой модели сам скелет уехал вверх. То ли я забыл обнулить позицию то или ещё какой-то баг. Поэтому я и занимаюсь тем что в моих силах и не вызывает лишних ошибок.
 
Фев
161
6
Пользователь
начнем с того, что разработчик, желающий получать деньги за собственный труд, вовсе не обязательно воспринимает ваш проект как «кошелёк». Вы предлагаете людям бесплатно заниматься достаточно сложной разработкой, а потом заявляете, что не запрещаете им работать где-то ещё. Простите, а на каком основании вы вообще могли бы им это запрещать?

отдельно позабавило ваше утверждение о том, что разработчику останется лишь подключить готовый планшет МВД через CEF. Вы в целом понимаете разницу между обычной веб-страницей и полноценной игровой системой? Или, по-вашему, достаточно написать HTML, CSS, упаковать всё в архив, а дальше разработчик каким-то чудесным образом превратит это в работающий функционал?

по поводу минимальной версии проекта тоже интересно. Вам никто не предлагал открывать сервер с двумя скинами из Зверополиса и приглашать туда игроков. Речь шла о техническом прототипе, который можно продемонстрировать потенциальным разработчикам. Но вы почему-то уже переживаете, что будущим игрокам не хватит Джуди и Ника.
Тут к сожалению у меня нет оснований им запрещать и указывать что им делать . Это их право поэтому и приходится страдать ожидая желающих выделить время на нестандартные проекты без бюджета со сложной работой. . По поводу систем я в слитых модах время от времени которые скачивал для того чтобы подобрать те видел что у них часть интерфейсов идут через HTML CSS JS а остальное как я понимаю это просто подключение через Pawno и возможно специальную систему в Visual Studio из того что я видел в роликах когда пытался разбираться как это все подключать. Думаю готовый веб интерфейс сможет облегчить работу другим разработчикам.
 
Unexpected token
Окт
356
1,195
Редактор
Тут к сожалению у меня нет оснований им запрещать и указывать что им делать . Это их право поэтому и приходится страдать ожидая желающих выделить время на нестандартные проекты без бюджета со сложной работой. . По поводу систем я в слитых модах время от времени которые скачивал для того чтобы подобрать те видел что у них часть интерфейсов идут через HTML CSS JS а остальное как я понимаю это просто подключение через Pawno и возможно специальную систему в Visual Studio из того что я видел в роликах когда пытался разбираться как это все подключать. Думаю готовый веб интерфейс сможет облегчить работу другим разработчикам.
Вы посмотрели несколько роликов, скачали пару готовых модов, увидели там HTML, CSS и JS и почему-то решили, что остальная разработка заключается в подключении этих файлов через Pawno или Visual Studio.
А вы не задумывались, почему люди вообще тратят месяцы на разработку подобных систем, если всё настолько просто?

Нарисовать красивый планшет МВД - одна задача. Сделать так, чтобы он взаимодействовал с сервером, получал данные, сохранял изменения и корректно работал в игре - совершенно другая.
 
Фев
161
6
Пользователь
Вы посмотрели несколько роликов, скачали пару готовых модов, увидели там HTML, CSS и JS и почему-то решили, что остальная разработка заключается в подключении этих файлов через Pawno или Visual Studio.
А вы не задумывались, почему люди вообще тратят месяцы на разработку подобных систем, если всё настолько просто?

Нарисовать красивый планшет МВД - одна задача. Сделать так, чтобы он взаимодействовал с сервером, получал данные, сохранял изменения и корректно работал в игре - совершенно другая.
Главное в разработке это чтобы была хоть какая-то часть сделана остальное это уже задача другого лица откуда мне знать насколько там сложно подключается интерфейс сайта на сам сервер. Я в этом не разбираюсь.
 
Сверху