Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

TOPAZ ROLEPLAY — Разработка и обсуждение концепта

Июн
41
9
Пользователь
TOPAZ ROLEPLAY — Разработка и обсуждение концепта​




Приветствую, форумчане.

Решил открыть топик по разработке проекта Topaz RolePlay. Хочу поделиться базовым концептом, планами и услышать конструктивный фидбек от скриптеров и тех, кто сейчас в теме актуального SA:MP/CR:MP-дева.

В чём суть и идея?
Рынок сейчас забит либо перегруженными проектами с бесконечным фармом и сломанной экономикой, либо кривыми однодневками на стоковых сливах. Цель - собрать крепкий, оптимизированный мод с упором на стабильность, адекватную экономику и поддержку мультиплатформы (ПК + мобайл).

Технический стек и текущий статус:

  • [😀] Проработан брендинг и стиль, заняты основные каналы связи.
    [😙] База: чистая структура кода, отказ от устаревших костылей, упор на модульность.
  • Стек: Pawn / Open.MP, кастомные интерфейсы, оптимизация под мультиплатформу.

Вопросы к опытным разработчикам:
  1. Кто переводил рабочие проекты на open.mp - какие подводные камни с мобайл-клиентами сейчас вылезают чаще всего?
  2. Что считаете критичным закладывать в ядро архитектуры на самом старте, чтобы через полгода не упереться в переписывание мода с нуля?

Адекватная критика по концепту и архитектуре приветствуется.



Telegram проекта: @topaz_rpcom
 
Сверху