stock AddItemHouse(playerid, houseid, itemid, amount, level, procent)
{
SAMF(COLOR_RED, "Игрок %s[%i] положил в шкаф №%i предмет инвентаря %s [ %i, %i, %i, %i ]", PN(playerid), playerid, houseid, ItemsInfo[itemid][itemName], itemid, amount, level, procent);
amlf("%s <a...