Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

AutoFlip

Мар
4
1
Пользователь
Подскажите пожалуйста что не правильно делаю,

C++:
    new veh = GetPlayerVehicleID(playerid), Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
    GetVehicleRotationQuat(veh, X,Y,Z,A);
    if(Y > 0.1) return GetVehicleZAngle(veh, X); SetVehicleZAngle(veh, X);

Вот код, должен флипать тачку когда она перевернулась, но тачка по каждой секунде сам флипается даже когда стою
 
Сверху