Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Вопрос по Open.mp

Сен
2
0
Пользователь
Всем привет!

Пишу сервер на open.mp, и появилась потребность добавлять кастомные модели машин. Нужно не заменять существующие (которые ограничены 611 ID), а создавать новые с ID выше — 612, 613 и так далее.

Я знаю, как это делается на обычном SA-MP сервере, но как реализовать через open.mp?
Обычные плагины, такие как vehiclesidFix.so, не работают — сервер их не принимает. Искал очень много, но так и не нашёл ничего именно для open.mp.

Может, хоть кто-то сможет подсказать, куда копать?
 
𝚖𝚎𝚖𝚎𝚗𝚝𝚘 𝚖𝚘𝚛𝚒.
Мар
1,159
12,322
Команда форума
Администратор
Самый логичный вариант - подмена ID транспорта через пакет WorldVehicleAdd (pawnraknet).
В массиве сохраняешь два значения - реальный id и id замены.
Пример:
Pawn:
static const new_vehicle[][] = {
    {411 /* реальный id */, 612 /* новый id */}
};
 
Сен
2
0
Пользователь
Самый логичный вариант - подмена ID транспорта через пакет WorldVehicleAdd (pawnraknet).
В массиве сохраняешь два значения - реальный id и id замены.
Пример:
Pawn:
static const new_vehicle[][] = {
    {411 /* реальный id */, 612 /* новый id */}
};
А в сборке как добавлять новые модели? через CustomSAA2 + Fastman92 ?
 
Сверху