Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Вопрос по Open.mp

Сен
2
0
Пользователь
Всем привет!

Пишу сервер на open.mp, и появилась потребность добавлять кастомные модели машин. Нужно не заменять существующие (которые ограничены 611 ID), а создавать новые с ID выше — 612, 613 и так далее.

Я знаю, как это делается на обычном SA-MP сервере, но как реализовать через open.mp?
Обычные плагины, такие как vehiclesidFix.so, не работают — сервер их не принимает. Искал очень много, но так и не нашёл ничего именно для open.mp.

Может, хоть кто-то сможет подсказать, куда копать?
 
Май
153
21
Заблокированный
2.14. Запрещено флудить, оффтопить, заниматься флеймом.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. Мы не несем ответственности за действия пользователя вне форума.
в песок
 
𝚖𝚎𝚖𝚎𝚗𝚝𝚘 𝚖𝚘𝚛𝚒.
Мар
1,220
13,443
Команда форума
Администратор
Самый логичный вариант - подмена ID транспорта через пакет WorldVehicleAdd (pawnraknet).
В массиве сохраняешь два значения - реальный id и id замены.
Пример:
Pawn:
static const new_vehicle[][] = {
    {411 /* реальный id */, 612 /* новый id */}
};
 
Сен
2
0
Пользователь
Самый логичный вариант - подмена ID транспорта через пакет WorldVehicleAdd (pawnraknet).
В массиве сохраняешь два значения - реальный id и id замены.
Пример:
Pawn:
static const new_vehicle[][] = {
    {411 /* реальный id */, 612 /* новый id */}
};
А в сборке как добавлять новые модели? через CustomSAA2 + Fastman92 ?
 
Сверху